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	<title>Diseñografía - Podcast y Blog de Diseño Gráfico, Tecnología y Creatividad &#187; tips</title>
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	<description>Diseño Gráfico</description>
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		<title>&#8220;Cualquier decisión de Diseño debería estar justificada al menos de dos formas&#8221;.</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 18:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El objetivo principal de una escalera es permitir el pasaje de piso a piso, pero si está bien diseñada a la vez puede servir como un lugar de reunión, un elemento escultural y un dispositivo de orientación en los interiores de la construcción. Una ventana puede enmarcar una vista, bañar una pared con luz, orientar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1></h1>
<blockquote><p>El objetivo principal de una escalera es permitir el pasaje de piso a piso, pero si está bien diseñada a la vez puede servir como un lugar de reunión, un elemento escultural y un dispositivo de orientación en los interiores de la construcción. Una ventana puede enmarcar una vista, bañar una pared con luz, orientar al visitante hacia el terreno exterior y darle conocimiento de la relación axial con otro elemento arquitectónico. Una fila de columnas puede proveer soporte estructural, definir una ruta de circulación, permitir ver caminos a través de ellos y servir como un contrapunto rítmico para otros elementos arquitectónicos dispuestos irregularmente.</p>
<p>Las oportunidades para tener múltiples justificaciones de Diseño pueden ser encontradas en casi todo elemento de un edificio. La mayor cantidad que puedas encontrar para cualquier elemento, es mejor.</p></blockquote>
<p>Lo mismo para los gráficos.</p>
<p>Fredderick, Mathew. 101 things I learned in Arquitecture School. USA, Mit PR, 2007. <a title="Ir a ver el producto" href="http://www.walmart.com/ip/5888519?wmlspartner=GPA&amp;sourceid=44444444440231951172" target="_blank">Verlo online</a>.</p>
<p>Les dejo un <a title="Ver tip" href="http://twitpic.com/28xcur" target="_blank">tip extra</a> de este práctico libro.</p>
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		<title>Porque un Diseño Web no cuesta mil pesos</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 03:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace poco abrieron en mi ciudad este negocio que realiza páginas de Internet a este increible precio. Pueden escribir el URL si les interesa ver que es verdad y que tipo de trabajo hacen. Inspirado en el post de Grace Smith &#8220;Why Web Design Doesn&#8217;t Cost ₤40&#8243;, la Diseñadora, Apple Fangirl y adicta a twitter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h6 style="text-align: center;"><a href="http://twitpic.com/1tgzea"><img class="aligncenter size-full wp-image-1950" title="websxmil" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/07/websxmil.jpg" alt="" width="452" height="590" /></a>Hace poco abrieron en mi ciudad este negocio que realiza páginas de Internet a este increible precio. Pueden escribir el URL si les interesa ver que es verdad y que tipo de trabajo hacen.</h6>
<p>Inspirado en el post de Grace Smith <a title="Ver artículo" href="http://www.gracesmith.co.uk/why-web-design-doesnt-cost-40-2/" target="_blank">&#8220;Why Web Design Doesn&#8217;t Cost ₤40&#8243;</a>, la Diseñadora, Apple Fangirl y adicta a twitter nos comparte de sus conocimientos el porqué el desarrollo de un sitio no puede valer tan poco.</p>
<p>Aunque tampoco es raro ver este tipo de oferta, no me parece inapropiado señalar lo que involucra pagar menos por un medio de comunicación tan importante con el usuario como lo es una página. No sólo es una fuerza de ventas, si no parte de la imagen que verá el público de una empresa, que por lo tanto no puede ser tomado a la ligera. Debe de ser legible, identificable y memorable, como lo debería ser cualquier Diseño. Las primeras reacciones que tuve al mencionar este tipo de prácticas a mis compañeros fueron algo de sentido común, pero que tal vez no todos lo sepan:</p>
<p>Solamente el precio de contratar un dominio y hosting por un año te cuesta alrededor de 500 pesos al año. Esto es: comprar el nombre de tu sitio y el hospedaje para el mismo, no el Diseño.</p>
<p>Sobre el proceso de Diseño, a los artistas visuales <a title="Comentario" href="http://twitter.com/bachan/status/17911736757" target="_blank">nos queda claro que algo barato y rápido no puede tener gran detalle</a> ni ofrecer toda la calidad que se requiere; y un trabajo urgente y de gran calidad seguro no te saldría barato. Esto lo menciona Sergio Cuevas en la famosa <em>Guía Básica de Costos y Procedimientos del Diseño Gráfico</em> (Libro Rojo). No he hablado mucho de esta obra en este blog, aunque lo he leido más de un par de veces. En él, Sergio Cuevas también desarrolla el del porque se ha subvalorado el Diseño: la disponibilidad tecnológica, la crisis económica y la actitud de los clientes y diseñadores al respecto del tema. A pesar de esto, hay cuestiones muy precisas que le dan valor a un Diseño:</p>
<ul>
<li>Una buena conceptualización que asista la promoción del negocio. En este caso todo el proceso de planeación y desarrollo creativo es eliminado si sólamente se crea una página a través de un templete prefabricado.</li>
<li>El tiempo de construcción, codificación y pruebas. No importa que tipo de trabajo sea: se tienen que revisar los textos, posicionar bien los elementos, revisar su funcionalidad y si se utilizan imágenes de Internet, verificar los derechos de las mismas. A su vez no esperes servicios de monitoreo y mantenimiento a tales precios.</li>
<li>Las inversiones intangibles como la educación y las tangibles como un buen equipo de trabajo, que te asegura que se entregará un proyecto a tiempo, siguiendo estándares de Diseño Web y presentación adecuada. Grace enumera otros más como la fotografía (ya sea de catálogo o no), los costos de operación (reuniones, llamadas telefónicas, mercadeo) e impuestos entre las más claras.</li>
</ul>
<p>Si lo que busca usted es ahorrarse el precio de una agencia de publicidad la opción apropiada para un trabajo de calidad sería contratar a un freelance, asegurándose que éste tenga un portafolio de calidad y de preferencia que tenga experiencia en empresas de su giro. Si no es así, mejor entre a la innumerable cantidad de servicios que le ofrecen un constructor de sitios gratuito.</p>
<p>La palabra clave que no debe de olvidar es <a title="¿Qué es ROI?" href="http://www.desarrolloweb.com/articulos/que-es-roi.html" target="_blank">Retorno de Inversión</a>.</p>
<p>Esto por supuesto aplica también <a title="Ver artículo" href="http://justcreativedesign.com/2008/05/22/why-logo-design-does-not-cost-5-dollars/" target="_blank">al Diseño de Gráficos</a>: Logotipos, papelería, señalización, etc. Les pido por favor que le echen un vistazo también al <a title="Ver artículo" href="http://justcreativedesign.com/2008/05/22/why-logo-design-does-not-cost-5-dollars/" target="_blank">artículo del Creativo Jacob Cass al respecto</a> &#8220;Why professional logo design does not cost $5.00&#8243;.</p>
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		<title>Jerarquía de necesidades aplicada al Diseño, según la pirámide de Maslow</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 03:21:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Smashing Magazine propone esta semana una pirámide basada en la de Abraham Maslow aplicada al Diseño, por lo que me doy a la tarea de aplicarla específicamente al Diseño Gráfico. Si no la conocen, básicamente es un ordenamiento de las necesidades que tiene que cubrir el ser humano (según este psicólogo), de las cuales unas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1694" title="Pirámide de Maslow" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/05/maslows-hierarchy-of-needs.png" alt="" width="450" height="337" />Smashing Magazine propone esta semana una pirámide basada en la de Abraham Maslow aplicada al Diseño, por lo que me doy a la tarea de aplicarla específicamente al Diseño Gráfico. Si no la conocen, básicamente es un ordenamiento de las necesidades que tiene que cubrir el ser humano (según este psicólogo), de las cuales unas son requeridas para poder alcanzar otras más altas. Las necesidades primarias (en la base de la pirámide), por ejemplo, acuden a cuestiones elementales para vivir como la alimentación y el sustento fisiológico. Encima de estás están las necesidades de conservación y seguridad, las cuales no sólo permite conservar los elementos básicos, si no sentirnos saludables y seguros. Unicamente logrado estos dos niveles se pasa a buscar cubrir las necesidades llamadas como &#8220;sociales&#8221;: asociación, relaciones de pertenencia, amistades, amor, para después pasar a una etapa de control de autoestima y al final una de autorrealización.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1695" title="Jerarquía en Diseño" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/05/design-hierarchy-of-needs.png" alt="" width="450" height="337" /></p>
<p>En términos de Diseño, nos habla el artículo que se pueden aplicar estos niveles a nuestras aplicaciones. Los niveles del más bajo al más alto son: funcionalidad, confiabilidad, usabilidad, eficiencia y creatividad. Utilizan como ejemplo el Diseño industrial de un reproductor MP3. Si este aparato de primera instancia no reproduce MP3, pues no sirve por lo tanto no puede ser considerado ni usable, ni eficiente, ni creativo (como cualquiera, ¿no?).</p>
<p>Lo mismo sucede con el Diseño Gráfico, que es a lo que me voy a enfocar en este post. Si no atiende primeramente a los objetivos de comunicación elementales, es decir, no dice lo que le tiene que decir a su audiencia meta, no va a servir su producción. Léase un folleto, una tarjeta de presentación o un cartel.</p>
<p>Después del nivel más básico que es que el Diseño sirva (funcionalidad), pasamos a la confiabilidad. En términos sencillos, una vez que pase el primer nivel de valor, su funcionalidad debe de ser consistente y estable. No puede funcionar unas veces si y otras no. He aquí el elemento de seguridad de Maslow, en el caso de los gráficos, de que toda la audiencia entienda lo que se está diciendo con un imágenes. En el caso de Diseño de páginas Web, el sitio debe de funcionar en su totalidad. No unos pedazos si y otros no.</p>
<p>Un Diseño que no atiende el segundo nivel de necesidad tendrá poco valor de comunicación o uso. Uno que no atiende el básico, el de funcionalidad, obviamente será de valor nulo, pues no sirve para nada.</p>
<p>El tercer nivel es la usabilidad. En resumen, es la facilidad con la que se permite a un usuario realizar tareas básicas. En el caso de los carteles aplicaría el no entorpecer demasiado la legibilidad de datos básicos como que se está anunciando, que beneficios me da, en donde es tal evento, cuanto cuesta, etcétera, apoyado de una imagen atractiva claro está. En el caso del Diseño de medios interactivos es una interfaz en la que sea sencilla de navegar, o un layout en el que orientarse no cuesta trabajo.</p>
<p>El acatar estos tres niveles, según el autor de Smashing Magazine, provee de un valor moderado a un Diseño. En el caso de los gráficos, podría atribuírsele a los gráficos que salen express, o a los que mecánicamente saca un buró que se dedica regularmente a imprimir: Diseños con un formato estándar, sin mucha complejidad, simbólicamente básicos y el texto grandote como protagonista. Aunque son útiles de primera mano, no buscan un nivel mayor, ya sea por tiempo o costo. Allí es donde los Diseñadores Profesionales entramos en el juego. De hecho los gráficos express no siempre logran el nivel de la usabilidad, debido a malas decisiones de comunicación cromática, errores ortotipográficos y un largo etcétera poco entretenido para nosotros.</p>
<p>Que esté relacionado al nivel social de Maslow atiende a que el Diseño pueda ser utilizado o asimilado por otras personas.</p>
<p>Dominio (Proficiency, el término que algunos llaman proficiencia) es el cuarto nivel que corresponde a la &#8220;estima&#8221; de un Diseño. Es la capacidad o destreza de hacer las cosas mejores, sobre todo considerando un ámbito competitivo. En el Diseño Gráfico el nivel viene de la mano con la estética, aunque la creatividad esté en el último nivel. Tal vez no se innove en formatos, materiales o técnicas de representación (lo cual acudiría al último nivel mencionado), pero acude a lineamientos básicos de tipografía, calidad de foto, tema ad hoc y un slogan bien redactado. Un Diseño que atiende a estas necesidades mencionadas anteriormente son consideradas de alto nivel. Podemos sustituir la palabra proficiencia por eficiencia fácilmente, pues un Diseño que tiene todos los elementos de comunicación claros (por ejemplo, un empaque), no tendrá problema para realizar su cometido.</p>
<p>En términos burdos, un Diseño que atiende las necesidades de proficiencia dan más de lo que uno espera, o lo que normalmente se hace.</p>
<p>El último nivel es la creatividad. Como lo mencioné anteriormente, las cuestiones estéticas no se atienden únicamente aquí pero se ponen a punto. Al alcanzar la punta de la pirámide, se es capaz de innovar la interacción que la pieza tiene con el público objetivo, y su logro producirá Diseño de un valor mucho mayor. La creatividad siempre atrae a un público más grande, destaca de otros productos y es digno de admiración para otras personas.</p>
<h3><em><strong>Críticas a la pirámide de Maslow.</strong></em></h3>
<p>No estaría bien si terminara el post sin mencionar algunos argumentos que pudiesen tenerse contra este modelo. Las cuestiones que más se cuestionan de esta pirámide es la capacidad de alcanzar ciertos niveles sin necesariamente tener que alcanzar otros. Aunque tenga lógica el ordenamiento de los factores, ¿no se puede ser creativo desde la fase de funcionalidad? ¿No se pueden alcanzar dos niveles a la vez? Todas esas preguntas ponen en cuestión este modelo. Es por eso que los mercadólogos, desarrolladores o creativos debemos decidir al final que puntos atacar con respecto al proyecto en el que nos encontremos.</p>
<p>Les dejo el <a title="Design for a Hierachy of needs" href="http://www.smashingmagazine.com/2010/04/26/designing-for-a-hierarchy-of-needs/" target="_blank">artículo original</a> y si eres desarrollador, te interesará conocer la <a href="http://dubroy.com/blog/a-hierarchy-of-needs-for-code/" target="_blank">pirámide de Maslow aplicada a programación</a>, la pirámide <a href="http://www.bruceclay.com/blog/2009/08/seo-hierarchy-of-needs/" target="_blank">aplicada al SEO</a> y finalmente a la <a href="http://www.slideshare.net/lycerejo/hierarchy-of-user-experience-needs" target="_blank">experiencia de usuario</a>. Si eres mercadólogo probablemente ya te sepas su aplicación de pi a pa (disculpen el localismo). Un saludo y espero que les sea de utilidad esta información.</p>
<p>Fuente: Smashing Magazine. <a title="Ir a Smashing Magazine" href="http://www.smashingmagazine.com/2010/04/26/designing-for-a-hierarchy-of-needs/" target="_blank">Design for a Hierachy of needs</a>. Alemania, Smashing Media GmbH, 3 de Mayo de 2010.</p>
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		<title>6 tips para Foursquare (y lo que se le parezca)</title>
		<link>http://disenografia.tonytacacci.com/2010/03/6-tips-para-foursquare-y-lo-que-se-le-parezca/</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 21:57:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Desde hace rato traia la espinita de hacer este post hasta que la noticia de que facebook implementará la funcionalidad de foursquare me animó, confirmando tajantemente la relevancia que ha tenido este servicio de geolocalización social. Tengo que admitir que Gowalla está excelentemente diseñado, y Yelp a su vez es un servicio que nació mucho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://foursquare.com/"><img class="alignright size-medium wp-image-1406" title="foursquare_logo_girl" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/03/foursquare_logo_girl-300x141.png" alt="" width="202" height="94" /></a>Desde hace rato traia la espinita de hacer este post hasta que la noticia de que <a title="Nota de Facebook con 4sq" href="http://www.businessinsider.com/confirmed-facebook-to-launch-foursquare-killer-2010-3?utm_source=%23frankguillen&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_campaign=FrankGuillen+Buzz&amp;utm_content=Twitter" target="_blank">facebook implementará la funcionalidad de foursquare</a> me animó, confirmando tajantemente la relevancia que ha tenido este servicio de geolocalización social. Tengo que admitir que <a title="Sitio de Gowalla" href="http://gowalla.com/" target="_blank">Gowalla</a> está excelentemente diseñado, y <a title="Sitio de Yelp" href="http://yelp.com" target="_blank">Yelp</a> a su vez es un servicio que nació mucho antes y es igual de atractivo; pero su limitación americana me parece que ha sido un gran obstáculo para su mismo desarrollo, por lo que le dedico estos renglones a <a title="Foursquare.com" href="http://foursquare.com/" target="_blank">Foursquare</a>. Se preguntarán que porque escribo sobre medios sociales y no de Diseño en este espacio. Pues déjenme decirles que considero que este servicio junto a los de <a title="Realidad Aumentada en Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada" target="_blank">realidad aumentada</a> son algunos de los que cambiarán la forma en la que hacemos las cosas: convivimos, intercambiamos información y a fin de cuentas, consumimos. Ya sea nuestros alimentos, servicios de proveedores o herramientas de trabajo. La recomendación 1-a-1 es la más poderosa que puede haber, y no hay mejor manera de explicarlo que los mismos blogs.</p>
<p>Al momento de esta publicación se ha definido el rumbo de las aplicaciones hacia la geo-localización, y próximo campo de batalla de los servicios móviles.</p>
<h3>¿Es Foursquare un Juego?</h3>
<p>Lo curioso es que así lo promociona de alguna manera Foursquare, pero va más allá. Esta máscara hace ver más atractivo a un servicio que por debajo tiene una funcionalidad meramente social como Yelp (help &#8211; <em>ayuda</em>): revisar críticas de un lugar, encontrar buena comida, seguir los pasos de tus amigos, encontrar esos rincones escondidos. Esos lugares especiales que poca gente conoce o esos tips que sólo uno tiene de un lugar, y quisiera compartirlos con sus amistades. Como esta comunidad se basa en la inicitavia de los usuarios (wiki) para dar de alta los lugares, maqueta un sistema de puntaje y apropiación de los lugares. Tu puedes convertirte en el &#8220;Mayor&#8221; (algo así como alcalde) del lugar si eres la persona que más lo frecuenta. Y algunos negocios de ciudades grandes promueven el Mayorship dando beneficios a sus clientes. Las medallas también otorgan un tono lúdico al uso de esta red social, dependiendo de tus travesías. Este es el condimento que ha atraido a las masas a este catálogo de experiencias territoriales.</p>
<p>En realidad podemos definirlo en resumen como un servicio de geo-socialización.</p>
<p>Y pues aquí vamos: 6 tips para utilizar Fourquare y de paso algunos que aplican para los demás servicios.</p>
<p>Check-In: Significa registrarse en un lugar o indicar que estás allí.<br />
Venue: Cada una de las locaciones que da uno de alta en 4sq u otros.<br />
4sq: Foursquare</p>
<p>Iniciemos declarando las variables de que: no todos los establecimientos del mundo tienen Wi-Fi y el acceso a redes 3G no predomina en nuestro territorio; la mayoría de los dispositivos actuales no soportan la geolocalización y esto Foursquare lo sabe bien, y ha provisto formas alternativas para utilizarlo. Escrito esto de antemano, enumero:</p>
<h1><em>1. Utiliza el sitio móvil de <a title="Sitio Móvil de Foursquare" href="http://Foursquare.com/mobile" target="_blank">Foursquare.com/mobile</a><a href="http://foursquare.com/mobile"><img class="alignright size-full wp-image-1420" title="4sqmobile" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/03/4sqmobile.jpg" alt="" width="200" height="181" /></a></em></h1>
<p>Tip básico. Si no tienes acceso a Internet con tu dispositivo o no puede  geolocalizarte, puedes dar de alta lugares y hacer Check-in de tu propia computadora en <a title="Sitio Móvil de Foursquare" href="http://Foursquare.com/mobile" target="_blank">esta liga</a>. De hecho, en mi iPod Touch yo no puedo encontrar lugares pre-registrados ya que de momento el dispositivo no es nada bueno localizándome en el mapa. El sistema no reconoce los lugares cercanos pues no localiza en que ciudad estoy (sólo detecta lugares en relación al poblado donde te encuentres en el momento). Entonces tengo que entrar mejor a la <a title="Sitio Móvil de Foursquare" href="http://Foursquare.com/mobile" target="_blank">página de 4sq móvil</a> para registrarme (si te gusta 4sq, velo guardando como favorito). ¿Pero que pasa cuando no llevo mi laptop a todas partes? Esto da cabida al siguiente punto:</p>
<h1><em>2. ¿No quieres que te molesten? Actualiza en otro momento<br />
</em></h1>
<p>Sabiendo que Foursquare facilita medios alternativos para utilizar su servicio, veo de lo más común registrarse fuera de tiempo. Utilizando el sitio móvil puedes registrarte incluso antes de llegar o en el caso de que no quieras que te encuentren, recomiendo hacerlo poco tiempo antes de partir de él. Es decir, si estas en el Antro X y quieres darlo de alta, puedes hacerlo antes desde tu casa con mayor detenimiento o incluso después ya que hayas pedido los datos de localización del establecimiento y tengas algún tip que compartir del lugar (que muchas veces no la sabemos de antemano y no la podemos dar de alta automáticamente).</p>
<p>El inconveniente de esto es que precisamente, las personas no podrían encontrarse en el momento real. Pero me parece perfectamente válido si es de tu preferencia utilizar el servicio sin que te localicen en persona.</p>
<p>Ojo: en cualquier red social puedes mentir sobre lo que estás haciendo, pero en 4sq es particularmente fácil de detectar, pues tus conocidos pueden saber donde estabas a tal hora. Fuera de eso, no veo particularmente el problema de hacer check-in a un lugar al cual vas en camino o acabas de asistir, pues es parte necesaria para que más gente lo utilice.</p>
<h1><em>3. ¿Realmente preocupado por tu privacidad? Esconde tus actualizaciones o  incluso tus </em><em>Venues</em></h1>
<p>Foursquare habilita la opción a la hora de  hacer Check-In de no publicar a donde vas, sin perder tus puntos y  logros. Cuando te des de alta utiliza la opción <em>Hide your location</em> para  que tus contactos no puedan ver donde andas. Aparecerá una leyenda que  estás <em>Off the grid</em> (algo así como &#8220;fuera del alcance o del sistema&#8221;).  Cuando hagas esto no olvides marcar las opciones &#8220;<em>Do not send to Twitter</em>&#8221; y &#8220;<em>Do not send to Facebook</em>&#8221; pues si no, obviamente se publicará en donde haces Check-in. A su vez, cuando das de alta un lugar que sientas que es privado solo para tus amigos, puedes darlo de alta como Private Venue, y sólo tus amigos de Foursquare podrán verlo (casas, albercadas, cosas así).</p>
<h1><em>4. Utiliza tags para etiquetar el lugar, en español E INGLÉS</em></h1>
<p>No olvides etiquetar tu lugar de predilección en español e inglés. ¿Porqué? No es sólo por cortesía para los angloparlantes que pasen en tus <em>Venues</em>, sino porque te dan medallas cuando te registras constantemente en lugares como &#8220;gym&#8221;, o &#8220;restaurant&#8221;. Esto tiene que ver con el origen del servicio y los premios que decide dar a la gente que es constante en sus registros. Utiliza también las nuevas categorías. Facilitan todo con menús desplegables.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1421" title="tags" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/03/tags.jpg" alt="" width="450" height="290" /></p>
<h1><em>5. Evita caracteres especiales en los nombres de los Venues</em></h1>
<p>Lo agradecerás cuando hagas check-in en ellos desde un teclado de un dispositivo móvil. Te lo digo por experiencia. Aunque sí reconoce el sistema de Foursquare que quisiste utilizar acentos en tus busquedas, en lo posible yo recomiendo utilizar las siglas del lugar (ejemplo: &#8220;UNAM&#8221;, &#8220;IVM&#8221;, &#8220;CECUT&#8221;, &#8220;CEART&#8221;, etc.). Esto vuelve práctico el registro, y lo demás puedes dejárselo a las etiquetas del Venue en cuestión.</p>
<h1><em>6. ¿Paranoia? no digas donde vives</em></h1>
<p>Si sitios como <a title="Sitio de Please Rob Me" href="http://pleaserobme.com/" target="_blank">Please rob me</a> u otros te hacen temerle a la geolocalización, la solución es sencilla: no digas donde vives ni hagas referencia a ello de ninguna forma. Date de alta sólo a eventos públicos como conciertos o convenciones y si aún así no te convence, pues este servicio no es para tí. Si de plano no te da confianza ingresar estos datos, pues mejor  no uses Foursquare; no lo publiques en Facebook y no actives tampoco la geolocalización de Twitter; lo mismo para  cualquier red social.</p>
<p>Seguro Foursquare no es apto para celebridades.</p>
<p>La experiencia de este servicio implica un nuevo sentido de responsabilidad. El ideal es que con la información nos hagamos consumidores más inteligentes, pero no sólo en los establecimientos aquí registrados, si no en el mismo uso de Foursquare; la disposición de todos estos metadatos cambiará un poco más en como hacemos y descubrimos las cosas, a su vez de que es lo que vale la pena compartir y que no. En el camino seguramente aprenderemos un sentido de prudencia social para expresarnos sobre eventos y ubicaciones públicas.  El uso de Foursquare puede abrirte todo un panorama de lugares por conocer y seguro de personas que comparten tus intereses. Sólo es cuestión de adoptar las herramientas siendo concientes de su alcance. Espero que les hayan servido estos tips y próximamente la geolocalización añada sabor a nuestra vida cotidiana. Seguro alguien apreciará que des de alta una tienda especializada en materiales de ilustración o de fotografía, galerías independientes y proveedores que de otra manera fueran difíciles de encontrar.</p>
<h1><em>Bonus Tip. No escatimes en dejar tips. En realidad no están restringidos a 12 todavía.<br />
</em></h1>
<p>En cada Venue aparecen tips de las listas de Top 12 de cada usuario. A pesar de que se supone que tenemos un límite de 12 tips para mostrar en Foursquare, esto todavía no es así a la fecha. Puedes dejar más de 12 tips y estos seguirán apareciéndoles a todos en tu ciudad. Además de esto, si te cambias de ciudad (en la parte superior derecha), Foursquare cuenta aparte esos tips dejándote poner otros 12 aparte para ese otro lugar, y así sucesivamente. Esto significa que uno puede dar 12 tips de la Ciudad de México, 12 tips de Barcelona, España y otros 12 tips para su ciudad actual. No te cuesta dejar tips y eso agrega un gran valor al juego de 4sq. Tampoco olvides palomear las cosas que ya hayas realizado.</p>
<p>¿Quieres más tips? <a title="Mashable's 6 tips for Foursquare" href="http://mashable.com/2009/12/10/fourquare-tips/" target="_blank">Mashable</a> tiene más tips.</p>
<h6><span style="font-size: x-small;">Gowalla hablando sobre privacidad: utiliza el sentido  común al salir utilizando estas aplicaciones. Te motivamos a visitar y  crear puntos en locaciones públicas donde más gente estará presente. </span></h6>
<h6><span style="font-size: x-small;"> </span></h6>
<h6><em><span style="font-size: x-small;">Use common sense when going  out with Gowalla (n.e. 4sq/Yelp/Brightkite). We encourage you to visit  and create spots in public locations where other people are likely to be  present. </span></em></h6>
<h6><span style="font-size: x-small;"> </span></h6>
<h6><span style="font-size: x-small;">via  Gowalla User&#8217;s Privacy Statements </span></h6>
<p>Para finalizar, si gustas agregarme a Foursquare, <a href="http://foursquare.com/user/tonytacacci">puedes hacerlo aquí.</a></p>
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		<title>Tips for Better Ideas</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 05:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este video no sólo aconseja sobre creatividad sino invita a los diseñadores y directores de arte a participar en el concurso para ganarse una beca en el programa de Comunicación del colegio de Langara, así como entrar a practicar en la agencia Rethink (quien fue creadora de este video). Si entran al sitio verán que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="253" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8766811&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="253" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8766811&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Este video no sólo aconseja sobre creatividad sino invita a los diseñadores y directores de arte a participar en el concurso para ganarse una beca en el programa de Comunicación del colegio de Langara, así como entrar a practicar en la agencia Rethink (quien fue creadora de este video). Si entran al sitio verán que la beca tiene un valor de $18,000 dólares, y el requerimiento es entregar un sketchbook lleno con tapa negra como el que vemos en el video. De allí los jueces elegirían quien será el ganador del 2010 para este concurso anual.</p>
<p>Via <a title="Pablo Puga's Posterous" href="http://ppuga.posterous.com/tips-for-better-ideas-28" target="_blank">Pablo Puga&#8217;s Posterous</a><br />
Fuente: <a title="Rethink Scholarships" href="http://rethinkscholarship.com/" target="_blank">Rethink Scholarship</a></p>
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		<title>Dg50 &#8211; Iniciando el autoempleo y tips de finanzas personales con So, de blogylana.com</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 10:08:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El autoempleo es una práctica cada vez más común en estos tiempos de inestabilidad laboral. Además, para nosotros los diseñadores también lo es ya que podemos recibir proyectos y solicitudes de todas partes, incluso teniendo un puesto de trabajo, aprovechando para ganar un ingreso extra por otro lado. En esta emisión nos acompaña So de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El autoempleo es una práctica cada vez más común en estos tiempos de inestabilidad laboral. Además, para nosotros los diseñadores también lo es ya que podemos recibir proyectos y solicitudes de todas partes, incluso teniendo un puesto de trabajo, aprovechando para ganar un ingreso extra por otro lado. En esta emisión nos acompaña So de &#8220;Lana y Podcast&#8221;, apoyándonos con consejos para toda la gente que comienza, (como su servidor), en esto de los negocios y la finanzas personales. Les recomiendo muchísimo que escuchen completo este podcast, el cual se facilita en dos formatos auditivos. Hablamos de cuentas de banco, arreglo personal, cobranza, herramientas de organización y notas sobre la práctica del Diseño como independiente. Mucho del contenido es compartido por el mismo espacio de blog y lana.</p>
<p>Nota: el personaje de la oveja Morbi es propiedad de Blogylana.com y se utiliza únicamente para fines ilustrativos. Tiene una licencia Creative Commons atribución no comercial sin trabajos derivativos.</p>
<p>Lo puedes descargar directamente desde <a href="http://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/www.tonytacacci.com/podcasts/disenografia050_blogylana1.m4a">AQUÍ en m4a.</a> (podcast mejorado con imágenes y links, compatible con iTunes/iPods/Quicktime)<br />
Y la versión mp3 <a href="http://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3/www.tonytacacci.com/podcasts/disenografia050_blogylana1.mp3">AQUÍ</a> (sólo audio).<br />
Puedes suscribirte al feed del podcast desde <a href="http://feeds.feedburner.com/disenografia">AQUI</a><br />
O desde iTunes <a href="itpc://feeds.feedburner.com/disenografia">AQUI</a></p>

<p>Links relacionados a este podcast:<br />
<a href="http://Blogylana.com" target="_blank">Blogylana.com</a> Finanzas personales que se entienden<br />
<a href="http://twitter.com/blogylana" target="_blank"> Twitter de So</a><br />
Facebook de <a href="http://www.facebook.com/morbi.blogylana?ref=name" target="_blank">Morbi </a>(la mascota de blogylana.com)<br />
<a href="http://produccionesbalazo.com" target="_blank">Producciones Balazo</a> (creador de Morbi)<br />
<a href="http://www.blogylana.com/registro-de-trabajos-para-el-autoempleado-y-otras-herramientas/" target="_blank">Guía de cotización de Biensimple.com</a> y más herramientas<br />
<a href="http://www.cndm.cl/" target="_blank">Sitio clausurado del Conservatorio Nacional de Música de Chile</a>, esto es lo que pasa cuando no se paga por un diseño.<br />
<a href="http://www.blogylana.com/category/brujula-freelance/" target="_blank">Brújula Freelance</a><br />
<a href="http://freelanceswitch.com" target="_blank">Freelance Switch</a><br />
Lo quiero para ayer: <a href="http://www.palabrastextuales.com/" target="_blank">Palabras Textuales</a><br />
<a href="http://clientsfromhell.tumblr.com/" target="_blank">Clients from Hell</a></p>
<p><a href="http://culturedcode.com/things/" target="_blank">Things for mac</a><br />
<a href="http://www.blogylana.com/formato-de-presupuesto-personal-en-excel/" target="_blank">Formatos de presupuesto personal</a> de blogylana (incluye más herramientas)<br />
<a href="http://www.blogylana.com/formato-en-excel-para-registro-de-gastos/" target="_blank">Formato en Excel</a> para registro de gastos<br />
<a href="http://gastus.com/" target="_blank">gastus.com</a> &#8211; Controla tus gastos (web/iPhone)<br />
<a href="http://www.blogylana.com/7-herramientas-basicas-para-el-autoempleado-o-freelance/" target="_blank">7 herramientas básicas</a> para el autoempleado o Freelance<br />
<a href="http://www.blogylana.com/lo-que-la-ropa-dice-de-nuestras-finanzas/" target="_blank">Lo que la ropa dice de nuestras finanzas</a></p>
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		<title>Guerrilla Film-Making: produciendo Alta Creatividad con bajo presupuesto.</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 00:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El día de ayer, Livestream hizo una colaboración con YouTube y Howcast, dos grandes proveedores de streaming en línea, para dar un pequeño webinario (suena mal pero sería la traducción de webminar [web-seminar]) sobre producción audiovisual con buena calidad a bajo presupuesto. Recordemos que Howcast se caracteriza por ser una comunidad donde los videos te [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1108" title="Banner de Howcast y Youtube" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2010/01/howtube.jpg" alt="Banner de Howcast y Youtube" width="453" height="91" />El día de ayer, Livestream hizo una colaboración con YouTube y Howcast, dos grandes proveedores de streaming en línea, para dar un pequeño webinario (suena mal pero sería la traducción de webminar [web-seminar]) sobre producción audiovisual con buena calidad a bajo presupuesto. Recordemos que <a title="Howcast. Shows you how." href="http://Howcast.com" target="_blank">Howcast</a> se caracteriza por ser una comunidad donde los videos te enseñan a realizar cosas de la vida diaria de forma breve y de producción sencilla. Por ello invitaron a varios de sus autores a compartirnos tips. Muy útil para los que nos encanta youtube, los podcasts y en general la creación audiovisual.</p>
<p style="text-align: left;"><object width="450" height="280"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fjsMzQxriaE&#038;hl=es_MX&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fjsMzQxriaE&#038;hl=es_MX&#038;fs=1&#038;color1=0xe1600f&#038;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="280"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Aquí la lista de lo más importante:</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Hold on to your props.</strong> Conserva utilería, y úsala creativamente. Incluso para cualquier persona que se dedica a hacer diseño esto es bien conocido aunque a veces difícil: conservar muestras, guardar papeles interesantes, folletos con acabado especial, rarezas y cosas &#8220;que algún día vamos a utilizar&#8221;. Tener un archivo y espacio para todo esto a veces es imposible, pero la mayoría de las agencias lo considera. Nunca sabes cuando ese juguete raro te puede servir para una animación corta.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Tip para realizar audiciones:</strong> Si utilizas redes sociales en busca de personas para tu producción y no las conoces, procura que la forma de verse sea en un sitio &#8220;público&#8221; como en un café o un restaurante, no en tu casa, pues a alguien que acabas de conocer se le hará muy extraño (creepy).</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Cuando los modelos no son actores: </strong>El performance depende enteramente del director, sean o no sean actores. Debes transmitir lo que tu quieres (haciendo mímica o deciéndoles la idea completa). Nunca tenerlos incómodos, pues no se sentirán en confianza para hacer o decir las cosas.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Utiliza de preferencia una cámara HD</strong>, tripié, paciencia e iluminación. Desgraciadamente se promueve ahora ese formato, aunque sabemos que no es barato, como un estándar de calidad. El tripié nunca debe de faltar, y cuidar mucho la iluminación. Algunos de los autores incluso aconsejan que las cosas las puedes comprar en ferreterías (Home Depot, específicamente), y pegar lámparas a la pared con tape, con ganchos y otras &#8220;chicanadas&#8221; (en realidad son americanos, pero para que entiendan). En resumen &#8220;Ve a homedepot y experimenta con la iluminación.&#8221; &#8230; hasta que tengas dinero.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Incluso cobijas, sábanas o cartulina funciona para greenscreen.</strong> Se reconoce al plug-in Keylight de After Effects por su efectividad para esta tarea. Este parche tiene premios de tecnología en el área de Keylighting (significa cuando sacas a un sujeto de su fondo verde o azul para insertarle otro).</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Paquetería recomendada para edición: Final Cut PRO</strong> lo reconocen como estándar de la industria, Premiere de Adobe para PC, así como Sony Vegas o Avid. Final Cut express es buena opción pero limitada en sus opciones de exportación.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Compra de equipo: Procura comprar online</strong> (B&amp;H photo y Amazon), pues es más barato. Pero si tienes que tocar el producto o probarlo, ve a las tiendas. No le hagas el feo a equipo usado, puede resultar excelente.</p>
<p><strong>Tómate el tiempo de balancear tus colores</strong> (blanco) cuando hagas Keylighting o improvises la iluminación, y de no acercar mucho al sujeto de la pantalla verde para evitar sombras y que el color penetre en él. Batallarás mucho menos a la hora de trabajarlo en la computadora.<br />
<strong>Recomendación de las cámaras:</strong> 24frames progresive, HD de preferencia. Si tu producto terminará en web, no te fijes tanto en las superespecificaciones.</p>
<p><strong>Ten a un miembro táctico y otro creativo en tu equipo de producción</strong>. El táctico o técnico, es el especialista en operar los aparatos y en resolver problemas técnicos en general. El creativo es el que se fija en el encuadre, en el mensaje y en la forma de explotar los recursos técnicos.</p>
<p><strong>Tip para compartir tu contenido en línea: </strong>utiliza las redes sociales y ¡Nunca olvides el link cuando publiques que tienes contenido! No tiene sentido anunciar algo si las personas no pueden verlo.</p>
<p>En resumen, eso fue lo más importante de lo que se mencionó.<br />
El rodaje lo repetirán próximamente <a title="Guerrilla Film-Making" href="http://www.livestream.com/howcast" target="_blank">en su canal de Livestream,</a> si lo quieren checar.</p>
<p><strong>Actualización: <a title="Howcast Roundtable" href="http://video-creativity.blogspot.com/2010/01/catch-up-on-howcasts-live-filmmaker.html" target="_blank">acá un resumen</a> con todos los tips.</strong></p>
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		<title>Tips de la Revista Entrepreneur para diseñadores. [Diciembre de 2009]</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 00:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estos son algunos tips que considero importantes de la revista Entrepreneur del mes de Diciembre, que podemos enfocar a los profesionistas en Diseño.  Cada mes me estoy volviendo más asiduo a leer esta publicación, que a pesar de no estar enfocada al diseño, siempre hay temas que traslapan en asuntos de innovación y servicios. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estos son algunos tips que considero importantes de la revista Entrepreneur del mes de Diciembre, que podemos enfocar a los profesionistas en Diseño.  Cada mes me estoy volviendo más asiduo a leer esta publicación, que a pesar de no estar enfocada al diseño, siempre hay temas que traslapan en asuntos de innovación y servicios. En resumen:<a href="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2009/12/entrepreneur-dic09.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-939" style="margin: 5px 10px;" title="entrepreneur-dic09" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2009/12/entrepreneur-dic09.gif" alt="" width="150" height="190" /></a></p>
<ul>
<li>Si pretendes iniciarte como profesionista, apuesta por un negocio con un margen de utilidad superior al 30%. Revistas como Entrepreneur y guías de franquicias pueden darte una buena idea de lo que está pegando.</li>
<li>Procura no trabajar solo. El estrés aumenta cuando no tienes a nadie con quien colaborar o compartir tu horario de trabajo. Tener compañía motiva la creatividad.</li>
<li>En el 2010 aumentará en 30% el mercado de la publicidad en medios digitales. Las pantallas backpack protagonizando la industria del BTL (son anuncios que la gente lleva en su espalda con capacidad audiovisual).</li>
<li>Diseño atemporal + materiales de bajo impacto ecológico = mayor retribución de vida útil.</li>
<li>Destina del 5 al 10% de tu ingreso en un fondo para el retiro, DESDE TU PRIMER EMPLEO, y según la revista, adicional al que aportas a las Afores.</li>
</ul>
<p>Además de ahondar en estos puntos, esta edición trae artículos interesantes de como realizar un plan de publicidad, como realizar un contrato de prestación de servicios, explica que es el arrendamiento, así como los básicos para definir metas financieras. Además de esto, incluye un intenso análisis del consumo de los mexicanos en el 2010 así como de las oportunidades de negocio en 10 distintos rubros, y un artículo sobre como fortalecer a tu empresa con tecnología.</p>
<p>Entrepreneur no patrocina este post, pero es una publicación ampliamente recomendada. ENTREPRENEUR es una revista editada mensualmente por Impresiones Aéreas S.A. de C.V. bajo licencia de Entrepreneur Media y tiene un costo aproximado de 40mxn en distintos puestos de revista y establecimientos.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Messenger para trabajar sí, cuenta personal no.</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 19:18:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ojo: cuando realmente estés ocupado y necesites total concentración en diseñar y terminar tus tareas, cierra messenger, cierra tus clientes de Twitter y todo lo demás. Si de plano no puedes, existen aplicaciones que te ayudan a cortar tus tiempos de conexión para que no te distraigas. Tengo que admitir que, el periodo en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h6><img class="alignright size-full wp-image-808" title="msnlogo" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2009/12/msnlogo.jpg" alt="msnlogo" width="90" height="84" />Ojo: cuando realmente estés ocupado y necesites total concentración en diseñar y terminar tus tareas, cierra messenger, cierra tus clientes de Twitter y todo lo demás. Si de plano no puedes, existen <a href="http://macfreedom.com/" target="_blank">aplicaciones</a> que te ayudan a cortar tus tiempos de conexión para que no te distraigas.</h6>
<p>Tengo que admitir que, el periodo en el que inicié mi planeación estratégica como freelance, fue también un periodo de depuración. Utilicé en tal cantidad facebook, twitter y messenger que por fin pasé la etapa de euforia, lo cual pienso conveniente y hasta sano haberlo hecho en &#8220;mi juventud&#8221;. Y sí, creanlo que los usaba mucho más que lo que hago ahora.</p>
<p>Por otro lado, no creo que realmente haya un verdadero despegue de alguna, pues se integra a la dinámica de comunicación diaria. Soy de los que piensa que conforme uno se adapta a las herramientas nuevas como éstas, uno aprende a pasarlas como parte de la vida diaria, pero sin dejar que se entrometa en tu productividad y en momentos privados. Cuando estoy de vacaciones no dejo de twittear o de bloggear. Al contrario, ¡presumo lo que estoy haciendo por Twitter o Blogger! La tecnología que existe hoy permite tener un mejor acceso a cada una de estas formas de comunicación y desde lugares más cómodos. También pienso que nadie me obliga a actualizar mis blogs personales, y que esta disciplina se puede mantener sin tensiones, pues despues de todo nunca se cerrarán estos espacios en lo que deje de ser un ser pensante y <em>compartiente</em>.</p>
<p>Pero tengo que admitir que al igual que en mi espacio de trabajo, se debe de tener uno independiente del familiar y el personal. Tener un espacio de trabajo en donde no te interrumpan. Eso es bien difícil, y sobre todo cuando uno mismo tiene que empujar su concentración solo. He conocido un buen de agencias que les han quitado el messenger a mis compañeros, porque estos no administran bien su tiempo y se distraen fácilmente en tiempos críticos.</p>
<p>El patrón que he notado en el inconveniente de utilizar tu messenger común en el trabajo:</p>
<ul>
<li>Interrupciones de familiares con asuntos personales, el cual exigen tu atención por maneras afectivas. Y si no los atiendes, se molestan.</li>
<li>Saludos continuos de amigos, continuando del &#8220;aquí nomás saludando&#8221;. No me confundan, son agradecidos los saludos, pero distraen cuando realmente tú estás trabajando y realmente no tienen un objetivo específico.</li>
<li>Prolongación de los descansos de diez minutos por ahondar en conversaciones de messenger. Lo mismo puede suceder en cualquier red social.</li>
<li>Apertura de contenidos no seguros para el ambiente de trabajo, el cual muchas veces no podemos controlar porque fueron enviados de &#8220;buena fé&#8221; por nuestros amigos.</li>
<li>Que brinquen ventanitas de correos personales y cadenitas, y que roben tu atención.</li>
</ul>
<p>Estos entre muchas otros. Por eso yo les recomiendo que abran un correo totalmente independiente a su cuenta personal. Por ejemplo, yo uso el Live Hotmail para mis contactos personales, pero mi cuenta de Gmail es la que uso exclusivamente para contactos de trabajo. Única y exclusivamente para clientes, proveedores y uno que otro colega que también trabaja y de repente uno necesita consultar.</p>
<p>Para hacerlo y usar messenger con cualquier correo, puedes hacerlo registrándole un <a href="http://passport.net" target="_blank">Net Passport, conocido ahora como Windows Live ID</a>. Lo único que haces es registrar el correo para que pueda utilizar los servicios como messenger, y ya está.</p>
<p>Este es un ejemplo de listas de contactos que pueden tener:</p>
<ul>
<li>Clientes. Los más importantes.</li>
<li>Clientes potenciales.</li>
<li>Compañeros de trabajo. Solo recuerda que es ridiculo chatear si lo tienes a un lado. Y si estás en oficina márcale cuando necesites resolver inmediatamente un problema.</li>
<li>Jefes. <a href="http://dilbert.com/fast/2009-10-04/" target="_blank">Sácale twitter</a> de preferencia <img src='http://disenografia.tonytacacci.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Impresores.</li>
<li>Programadores. Considera invitarlos a utilizar el modelo de wave para colaboración.</li>
<li>Legales.</li>
<li>Finanzas.</li>
<li>Maestros. Por alguna que otra dudilla.</li>
<li>Proveedores.</li>
<li>Otros proveedores. Servicios varios (BTL, bases de datos, radio, TV, etc).</li>
<li>Otros profesionistas. Aquí pueden estar los contadores, abogados, artistas plásticos, constructores, etcétera.</li>
<li>Colegas diseñadores. Al igual que un socio, gente productiva que trabaja y es confiable para intercambiar consejos, inquietudes y hasta noticias.</li>
</ul>
<p>Recuerden sus funciones de Busy, Away, Offline y hasta Block. Respétenlas ustedes mismos pues si no lo hacen sus contactos tampoco lo harán con ustedes. Ellos deben entender que están ocupados o ausentes, y si les urge algo les marcarán o enviarán correo. Además, repito lo dicho en un principio: si realmente estás ocupado cierra msn.</p>
<p>Creo importantísimo sólo tener a los contactos con los que realmente trabajas, y ser bien objetivo con los que no. Un cliente valora muchísimo el que estés accesible en cualquier medio, incluyendo messenger y Skype. Sí que he contactado a clientes por Twitter, pero de inmediato se pasa al plano del correo electrónico.</p>
<p>La gran ventaja de Twitter para con mis contactos es que puedo contestar de forma atemporal, y sin rodeos, pues son 140 caracteres. Esto ha reducido dramáticamente mi uso del mensajero instantáneo. El uso del teléfono y del correo por otro lado, llegó para quedarse. Si pudiese tener Nextel también lo tendría, pero por el momento me resulta más caro.</p>
<p>En ese plano, uno de los tips que más recomiendo es la activación de filtros, que poca gente lo realiza. En vez de reescribir todo, mejor los enlazo a un <a href="http://eduardo.arcos.cc/2009/02/mi-metodo-personal-para-ser-mas-productivo-con-el-email/" target="_blank">brevario de sus usos y beneficios.</a></p>
<p>Otro tip de productividad: <a href="http://twitter.com/tonytacacci/status/6523819320" target="_blank"><span><span>facebook &gt; búsqueda &gt; &#8220;farmville&#8221; &gt; 1er Resultado &gt; Sidebar izquierdo &gt; Bloquear aplicación &gt; Listo</span></span></a></p>
<p>Lo siento amantes de Farmville, es un ejemplo para cualquier aplicación en Facebook. De hecho deberían desactivar cualquier notificación inconveniente a su correo electrónico.</p>
<p>Recuerden que se descansa 10 minutos cada 50, por el bien de su espalda procuren hacerlo levantándose, platicando. Si no, el twitter y el messenger con moderación en el trabajo.</p>
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		<title>Consejos de Consultoría de Diseño Web por Boagworld.com</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 22:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tonytacacci</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anotaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Consejos]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy en la mañana, Paul Boag, podcaster y diseñador web de la agencia Headscape, líder en el diseño de sitios web en el Reino Unido, celebrando la publicación de su manual de dueños de sitios web (The Website Owners Manual), otorgó un par de horas para dar consultoría gratuita a sus escuchas via Ustream. Desafortunadamente, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://boagworld.com/websiteownersmanual/"><img class="alignright size-full wp-image-667" title="websiteowners" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2009/11/websiteowners.jpg" alt="websiteowners" width="193" height="193" /></a>Hoy en la mañana, Paul Boag, <a href="http://boagworld.com/" target="_blank">podcaster</a> y diseñador web de la agencia <a href="http://headscape.co.uk/" target="_blank">Headscape</a>, líder en el diseño de sitios web en el Reino Unido, celebrando la publicación de su <a href="http://boagworld.com/websiteownersmanual/" target="_blank">manual de dueños de sitios web (The Website Owners Manual</a>), otorgó un par de horas para dar consultoría gratuita a sus escuchas via Ustream. Desafortunadamente, esto fue muy temprano ya que el vive en Londres, pero pude llegar a tiempo para tomar algunas anotaciones importantes sobre el Diseño de varias páginas de Internet. Y como este blog trata principalmente de anotaciones, les comparto algunas. Aquí vamos:</p>
<p>El contenido es el rey. Una de las premisas básicas que manejan los desarrolladores web es esto. La gente se mete a un sitio principalemente para obtener la información que buscan, y que ella lo permita funcionando bien. El diseño visual es importantísimo sí, pero no es el protagonista en este campo, si no el contenido: lo que tiene que incluirse en la página, lo que el visitante busca, lo que quiere ver/saber y necesita hacer.</p>
<h3>Sobre videos en tu página de inicio</h3>
<p>Los videos en la página de inicio deberían tener una duración de 1 a 2 minutos. Nunca más de 3 minutos. De hecho, tampoco en otro lugar que no sea la página de inicio deberán durar demasiado. El límite de atención del usuario de hoy en día lo demanda.</p>
<h3>Pases de jQuery y widgets de moda</h3>
<p><img class="alignright" title="content-is-king" src="http://disenografia.tonytacacci.com/wp-content/uploads/2009/11/content-is-king.png" alt="content-is-king" width="209" height="98" /></p>
<p>Los pases son pequeños widgets que permiten deslizar contenido en un mismo espacio, al estilo de un SlideShow pero no necesariamente tienen que ser fotografías, sino por ejemplo, titulares de artículos, novedades o secciones de tu sitio. Si este pase es de fotografías, ten cuidado con la velocidad con la que pasan las diapositivas cuando hagas una transición automática. Cuando no es de fotografía sino de links o titulares, y el usuario tenga que presionar botones o arrastrar barras para cambiar el contenido, asegúrate de que sea notorio: primero, que el usuario sep a que allí hay un slider y en segunda que sea intuitivo el como hacerlo.</p>
<p>Juega con la composición de tu sitio si tienes imágenes con mucha textura inherente. Por ejemplo, imágenes para la página de un museo, que contiene una iluminación rica o contenido variado en texturas. Juega con la composición de tu sitio para que concuerde con esa variedad. Que no sea una serie de bloques solamente, si no explorar con test-wrapping y titulos de distinta variedad. Sobre los posts en los blogs, dejan este<a href="http://www.smashingmagazine.com/the-death-of-the-blog-post/" target="_blank"> increible artículo de Smashing Magazine de como bloggers juegan con composición</a> para darle frescura a sus publicaciones.</p>
<h3>¿Qué hay de tener publicaciones del blog en el homepage?</h3>
<p>Como ven, la mayoría de la consulta se tomó en base a homepages, pues son lo primero y referente que ve uno en una página web, además de que en la mayoría de los casos, da paso inherente a un estilo que veremos en la mayoría del sitio. El comentario de Paul fue, que <strong>en su caso</strong>, procura mantener el blog separado del sitio corporativo, pues además de que se llega a perder el control de lo que uno vende en su sitio base, los lectores del blog lo comienzan a percibir como posts comerciales, y se dificulta quitarles esa conexión directa a su servicio profesional. Por eso él tiene un<a href="http://boagworld.com/" target="_blank"> sitio externo</a> al de <a href="http://headscape.co.uk/" target="_blank">su empresa</a>. En mi caso, uso un subdominio, que puede o no atraer a los lectores a visitar el sitio raiz.</p>
<h3>El gran problema de la web hoy</h3>
<p>Los dueños del sitio. Para Paul ese es el problema del diseño de sitios web hoy en día. &#8220;No es que sea un comercial para mi <a href="http://boagworld.com/websiteownersmanual/" target="_blank">manual de dueños de sitios</a>, pero siento que, aunque ya se tiene una mejor concepción de lo que es Internet, como funciona y todo lo que se puede hacer con el, no hay una comunicación efectiva suficiente entre los desarrolladores y los dueños de los sitios. Cuando hablamos de los dueños nos referimos a la empresa o marca al que se le desarrolla el sitio; la insitución que termina operando y promocionando su contenido, aunque no lo actualicen ellos manualmente, cada vez está ocurriendo más.</p>
<p><em>Boagworld es un podcast orientado a todo aquel que diseña, desarrolla y mantiene sitios web como tiempo completo. Lo conduce Paul Boag y Marcus Lillington, presentado por Headscape.co.uk, su despacho de desarrollo de sitios y es sin duda el podcast más escuchado con respecto al tema. Una gran influencia para diseñografía, es ampliamente recomendado pues toca temas no sólo web, sino de freelancing y comunicación visual. Pueden escucharlo visitando su sitio Boagworld.com o buscándolo en iTunes como &#8220;Boagworld&#8221;.</em> <em>Sin duda su manual es una gran contribución para el mundo de desarrollo web y nuestra relación con clientes sobre el tema.</em></p>
<p><em>Paul usualmente cobra 54 euros por media hora de consultoría. Más información en <a href="http://headscape.co.uk/clinic/" target="_blank">este enlace.</a><br />
</em></p>
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