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¿Realmente conoces a tus clientes? Charla de Focus Investigación de Mercados

Este miércoles fui invitado a un Afterwork de los empresarios jóvenes de Coparmex Mexicali: una reunión informal después del trabajo que se acostumbra mucho en círculos de empresarios, en la que nos dimos un tiempo para escuchar los legados del fundador de una de las agencias de investigación de mercados con más trayectoria de la ciudad, FOCUS, y quien también cuenta con sucursales en Tijuana y Ciudad de México, para ahondar en tema del conocimiento de nuestros clientes. Les comparto algunos de sus puntos más importantes. ¿Para todo…

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Como lograr consenso [VIDEO, ING]

Como lograr consenso, particularmente útil en Diseño. A notar que una decisión tomada por la mayoría no necesariamente significa que sea la mejor opción por tomar, o la más apropiada. Así que procuremos siempre lograr el consenso. La primera vez que leí sobre evitar a toda costa la votación fue en el libro de Diseño de Identidad de Marca de Alina Wheeler, en donde categóricamente en el proceso de Diseño señala el no permitir votar para decidir acerca de Diseño, el cual debería estar bien…

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Graphic Design Basics 6th Ed

Proceso de Diseño Gráfico de Amy E. Arntson

Proceso de Diseño de Amy E. Arntson, profesora emérita de la Universidad de Arte, Diseño y Ciencias Computacionales de Winsconsin-Whitewater, basada en el método científico: * Investigación y Brief, plataforma de Diseño * Bocetaje * Optimización de Propuestas finales para presentación * Presentación de las propuestas, selección de propuesta final y ajustes a la propuesta final. * Producción de la propuesta. Nota del editor: El Diseño a diferencia de la simple producción de gráficos es un proceso metódico y puede ser complejo según el alcance…

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3 Asuntos sobre el Diseñador que se vuelve Líder —John Maeda

Regresó el newsletter de John Maeda, muy de moda entre varias autoridades de Diseño, como hacer su propio personal Digest matutino. En esta ocasión hablando sobre el Diseñador tomando las riendas de un equipo de trabajo: Trasladarse a ser un Diseñador que produce directamente con sus manos hacia un Diseñador sin las manos directamente en un proyecto significa una difícil transición, comparada con nuestra contraparte los ingenieros — por que escalar un proyecto es un proceso menos natural para un Diseñador. Los Diseñadores tradicionalmente trabajan…

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